Начало работы
hello.go
``go пакет main
import “fmt”
func main() { fmt.Println(“Hello, world!”) }
Запуск непосредственно
``Основной сценарий
$ go run hello.go
Привет, мир!
Или попробуйте это сделать в Go repl
Переменные
``go var s1 string s1 = “Learn Go!”
// Объявление нескольких переменных одновременно var b, c int = 1, 2 var d = true
Краткое объявление
``go
s1 := "Learn Go!" // string
b, c := 1, 2 // int
d := true // bool
См: Базовые типы
Функции
``go пакет main
import “fmt”
// Точка входа программ func main() { fmt.Println(“Hello world!”) say(“Hello Go!”) }
func say(message string) { fmt.Println(“Вы сказали: “, message) }
См: [Функции](#go-functions)
### Комментарии
``go
// Однострочный комментарий
/* Многострочный
многострочный комментарий */
Утверждение If
``go if true { fmt.Println(“Да!”) }
См: [Управление потоком](#go-flow-control)
Типы Go Basic
--------
### Строки
``go
s1 := "Hello" + "World"
s2 := ``Сырой`` строковый литерал
может включать разрывы строк.
// Выходные данные: 10
fmt.Println(len(s1))
// Выходные данные: Hello
fmt.Println(string(s1[0:5]))
Строки имеют тип string
.
Числа
``go num := 3 // int num := 3. // float64 num := 3 + 4i // complex128 num := byte(‘a’) // byte (псевдоним: uint8)
var u uint = 7 // uint (unsigned) var p float32 = 22.7 // 32-битный float
Операторы ####
``go
x := 5
x++
fmt.Println("x + 4 =", x + 4)
fmt.Println("x * 4 =", x * 4)
Булевы
``go isTrue := true isFalse := false
#### Операторы
``go
fmt.Println(true && true) // true
fmt.Println(true && false) // false
fmt.Println(true || true) // true
fmt.Println(true || false) // true
fmt.Println(!true) // false
Массивы
``go ┌────┬────┬────┬────┬─────┬─────┐ | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | 13 | └────┴────┴────┴────┴─────┴─────┘ 0 1 2 3 4 5
---
``го
primes := [...]int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
fmt.Println(len(primes)) // => 6
// Выходные данные: [2 3 5 7 11 13]
fmt.Println(primes)
// То же, что и [:3], Выходные данные: [2 3 5]
fmt.Println(primes[0:3])
``go var a [2]string a[0] = “Hello” a[1] = “World”
fmt.Println(a[0], a[1]) //=> Hello World fmt.Println(a) // => [Hello World]
#### 2d массив
``go
var TwoDimension [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoDimension[i][j] = i + j
}
}
// => 2d: [[0 1 2] [1 2 3]]
fmt.Println("2d: ", twoDimension)
Указатели
``go func main () { b := *getPointer() fmt.Println(“Значение равно”, b) }
``go
func getPointer () (myPointer *int) {
a := 234
return &a
}
``go a := new(int) *a = 234
См: [Указатели](https://tour.go.dev/moretypes/1)
### Ломтики
``go
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s)
fmt.Println(s[1])
fmt.Println(len(s))
fmt.Println(s[1:3])
slice := []int{2, 3, 4}
См. также: Пример с ломтиками
Константы
``go const s string = “константа” const Phi = 1,618 const n = 500000000 const d = 3e20 / n fmt.Println(d)
### Преобразования типов
``go
i := 90
f := float64(i)
u := uint(i)
// Будет равно символу Z
s := string(i)
Как получить строку int?
``go i := 90
// необходимо импортировать “strconv” s := strconv.Itoa(i) fmt.Println(s) // Выходные данные: 90
Строки Go
--------
### Функция строк
``go
пакет main
импорт (
"fmt"
s "strings"
)
func main() {
/* Необходимо импортировать strings как s */
fmt.Println(s.Contains("test", "e"))
/* Встраивание */
fmt.Println(len("hello")) // => 5
// Выходные данные: 101
fmt.Println("hello"[1])
// Выходные данные: e
fmt.Println(string("hello"[1]))
}
fmt.Printf
``go пакет main
import ( “fmt” “os” )
тип точка struct { x, y int }
func main() { p := точка{1, 2} fmt.Printf("%v\n”, p) // => {1 2} fmt.Printf(”%+v\n", p) // => {x:1 y:2} fmt.Printf("%#v\n", p) // => main.point{x:1, y:2} fmt.Printf("%T\n", p) // => main.point fmt.Printf("%t\n", true) // => TRUE fmt.Printf("%d\n", 123) // => 123 fmt.Printf("%b\n", 14) // => 1110 fmt.Printf("%c\n", 33) // => ! fmt.Printf("%x\n", 456) // => 1c8 fmt.Printf("%f\n", 78.9) // => 78.9 fmt.Printf("%e\n", 123400000.0) // => 1.23E+08 fmt.Printf("%E\n", 123400000.0) // => 1.23E+08 fmt.Printf("%s\n", “"string") // => “string” fmt.Printf("%q\n”, “"string") // => “"string" fmt.Printf("%x\n”, “hex this”) // => 6.86578E+15 fmt.Printf("%p\n”, &p) // => 0xc00002c040 fmt.Printf("|%6d|%6d|\n", 12, 345) // => | 12| 345| fmt.Printf("|%6.2f|%6.2f|\n", 1.2, 3.45) // => | 1.20| 3.45| fmt.Printf("|%-6.2f|%-6.2f|\n", 1.2, 3.45) // => |1.20 |3.45 | fmt.Printf("|%6s|%6s|\n", “foo”, “b”) // => | foo| b| fmt.Printf("|%-6s|%-6s|\n", “foo”, “b”) // => |foo |b |
s := fmt.Sprintf("a %s", "string")
fmt.Println(s)
fmt.Fprintf(os.Stderr, "an %s\n", "error")
}
См. также: [fmt](https://go.dev/pkg/fmt/)
### Примеры функций
| Пример | Результат |
|-------------------------------|-------------|
| Contains("test", "es") | true |
| Count("test", "t") | 2 |
| HasPrefix("test", "te") | true |
| HasSuffix("test", "st") | true |
| Index("test", "e") | 1 | |
| Join([]string{"a", "b"}, "-") | a-b |
| Repeat("a", 5) | aaaaa |
| Replace("foo", "o", "0", -1) | f00 |
| Replace("foo", "o", "0", 1) | f0o |
| Split("a-b-c-d-e", "-") | [a b c d e] | |
| ToLower("TEST") | test |
| ToUpper("test") | TEST |
Перейти к управлению потоком
--------
### Условный
``go
a := 10
if a > 20 {
fmt.Println(">")
} else if a < 20 {
fmt.Println("<")
} else {
fmt.Println("=")
}
Выражения в if
``go x := “hello go!”
if count := len(x); count > 0 { fmt.Println(“Yes”) }
---
``go
if _, err := doThing(); err != nil {
fmt.Println("О-о-о")
}
Переключатель
x := 42.0
switch x {
case 0:
case 1, 2:
fmt.Println("Несколько совпадений")
case 42: // Не "провалиться".
fmt.Println("достигнуто")
case 43:
fmt.Println("Не достигнуто")
default:
fmt.Println("Необязательно")
}
См: Switch
Цикл For
``go for i := 0; i <= 10; i++ { fmt.Println(“i: “, i) }
### Цикл For-Range
```go {.wrap}
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("sum:", sum)
Цикл While
i := 1
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i++
}
Продолжение ключевого слова
for i := 0; i <= 5; i++ {
if i % 2 == 0 {
продолжить
}
fmt.Println(i)
}
Ключевое слово Break
for {
fmt.Println("цикл")
break
}
Структуры и карты Go
Определение
``go пакет main
import ( “fmt” )
тип Vertex struct { X int Y int }
func main() { v := Vertex{1, 2} v.X = 4 fmt.Println(v.X, v.Y) // => 4 2 }
См: [Structs](https://tour.go.dev/moretypes/2)
### Литералы
``go
v := Vertex{X: 1, Y: 2}
// Имена полей могут быть опущены
v := Vertex{1, 2}
// Y является неявным
v := Vertex{X: 1}
Можно также поместить имена полей.
Карты
``go m := make(map[string]int) m[“k1”] = 7 m[“k2”] = 13 fmt.Println(m) // => map[k1:7 k2:13]
v1 := m[“k1”] fmt.Println(v1) // => 7 fmt.Println(len(m)) // => 2
delete(m, “k2”) fmt.Println(m) // => map[k1:7]
_, prs := m[“k2”] fmt.Println(prs) // => false
n := map[string]int{“foo”: 1, “bar”: 2} fmt.Println(n) // => map[bar:2 foo:1]
### Указатели на структуры
``go
v := &Vertex{1, 2}
v.X = 2
Выполнение операции v.X
аналогично выполнению операции (*v).X
, когда v
является указателем.
Перейти к функциям
Множественные аргументы
``go func plus(a int, b int) int { return a + b } func plusPlus(a, b, c int) int { return a + b + c } fmt.Println(plus(1, 2)) fmt.Println(plusPlus(1, 2, 3))
### Множественный возврат
``go
func vals() (int, int) {
return 3, 7
}
a, b := vals()
fmt.Println(a) // => 3
fmt.Println(b) // => 7
Литералы функций
``go r1, r2 := func() (string, string) { x := []string{“hello”, “cheatsheets.zip”} return x[0], x[1] }()
// => hello cheatsheets.zip fmt.Println(r1, r2)
### Голый возврат
``go
func split(sum int) (x, y int) {
x = sum * 4 / 9
y = sum - x
return
}
x, y := split(17)
fmt.Println(x) // => 7
fmt.Println(y) // => 10
Заметим, что использование голых возвратов ухудшает читаемость.
Вариативные функции
``go func sum(nums …int) { fmt.Print(nums, " “) total := 0 for _, num := range nums { total += num } fmt.Println(total) } sum(1, 2) //=> [1 2] 3 sum(1, 2, 3) // => [1 2 3] 6
nums := []int{1, 2, 3, 4} sum(nums…) // => [1 2 3 4] 10
### функция инициализации
```go
import --> const --> var --> init()
``go var num = setNumber()
func setNumber() int { return 42 } func init() { num = 0 } func main() { fmt.Println(num) // => 0 }
### Функции как значения
``go
func main() {
// присваиваем функции имя
add := func(a, b int) int {
return a + b
}
// используем имя для вызова функции
fmt.Println(add(3, 4)) // => 7
}
Закрытия 1
``go func scope() func() int{ outer_var := 2 foo := func() int {return outer_var} return foo }
// Outpus: 2 fmt.Println(scope()())
### Закрытия 2
``go
func outer() (func() int, int) {
outer_var := 2
inner := func() int {
outer_var += 99
return outer_var
}
inner()
return inner, outer_var
}
inner, val := outer()
fmt.Println(inner()) // => 200
fmt.Println(val) // => 101
Пакеты Go
Импортирование
``go import “fmt” import “math/rand”
#### То же самое, что
``go
импорт (
"fmt" // дает fmt.Println
"math/rand" // дает rand.Intn
)
См: Импортирование
Псевдонимы
``go import r “math/rand”
---
``go
импорт (
"fmt"
r "math/rand"
)
``go r.Intn()
### Пакеты
``go
пакет main
// Внутренний пакет может быть импортирован только другим пакетом
// который находится внутри дерева, укорененного в родителе внутреннего каталога
пакет internal
Экспорт имен
``go // Начинаются с заглавной буквы func Hello () {
}
См: [Экспортированные имена](https://tour.go.dev/basics/3)
Go Concurrency
--------
### Goroutines {.row-span-2}
``go
пакет main
import (
"fmt"
"time"
)
func f(from string) {
for i := 0; i < 3; i++ {
fmt.Println(from, ":", i)
}
}
func main() {
f("direct")
go f("goroutine")
go func(msg string) {
fmt.Println(msg)
}("go")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("done")
}
См: Goroutines, Channels
WaitGroup
``go пакет main
import ( “fmt” “sync” “time” )
func w(id int, wg *sync.WaitGroup) { отложить wg.Done() fmt.Printf("%d starting\n”, id)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("%d done\n", id)
}
func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 1; i <= 5; i++ { wg.Add(1) go w(i, &wg) } wg.Wait() }
См: [WaitGroup](https://go.dev/pkg/sync/#WaitGroup)
### Закрытие каналов
``go
ch <- 1
ch <- 2
ch <- 3
close(ch) // Закрытие канала
``go // Итерация канала до закрытия for i := range ch {
}
---
``go
// Закрыто, если `ok == false`
v, ok := <- ch
См: Range and close
Буферизованные каналы
``go ch := make(chan int, 2) ch <- 1 ch <- 2 ch <- 3 // фатальная ошибка: // все горутины спят - тупик
См: [Буферизованные каналы](https://tour.go.dev/concurrency/3)
Перейти к контролю ошибок
--------
### Отложенные функции
``go
func main() {
defer func() {
fmt.Println("Выполнено")
}()
fmt.Println("Работает...")
}
Лямбда defer
``go func main() { var d = int64(0) defer func(d *int64) { fmt.Printf(”& %v Unix Sec\n”, *d) }(&d) fmt.Print(“Выполнено “) d = time.Now().Unix() }
Функция defer использует текущее значение d, если только мы не используем указатель для получения конечного значения в конце main.
### Defer
``go
func main() {
defer fmt.Println("Готово")
fmt.Println("Работает...")
}
См: Отсрочка, паника и восстановление
Перейти к методам
Приемники
``go type Vertex struct { X, Y float64 }
``go
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X * v.X + v.Y * v.Y)
}
``go v := Vertex{1, 2} v.Abs()
См: [Методы](https://tour.go.dev/methods/1)
### Мутация
``go
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
``go
v := Vertex{6, 12}
v.Scale(0.5)
// v
обновляется
См: [Приемники указателей](https://tour.go.dev/methods/4)
Интерфейсы Go {.cols-2}
--------
### Базовый интерфейс
``go
type Shape interface {
Площадь() float64
Периметр() float64
}
Структура
``go type Rectangle struct { Длина, Ширина float64 }
Структура `Rectangle` неявно реализует интерфейс `Shape`, реализуя все его методы.
### Методы
``go
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Length * r.Width
}
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.Length + r.Width)
}
Методы, определенные в Shape
, реализованы в Rectangle
.
Пример интерфейса
``go {.wrap} func main() { var r Shape = Rectangle{Length: 3, Width: 4} fmt.Printf(“Тип r: %T, Площадь: %v, Периметр: %v.”, r, r.Area(), r.Perimeter()) }
Разное
-------------
### Ключевые слова
- перерыв
- по умолчанию
- func
- интерфейс
- выбор
- случай
- отложить
- идти
- карта
- структура
- чан
- else
- перейти
- пакет
- переключатель
- const
- провал
- если
- диапазон
- тип
- продолжать
- для
- импорт
- возврат
- var
{.cols-3 .marker-none}
### Операторы и пунктуация
| | | | | | | | | |
|---|----|-----|-----|------|----|-----|---|---|
| + | & | += | &= | && | == | != | ( | ) |
| - | \| | -= | \|= | \|\| | < | <= | [ | ] |
| * | ^ | *= | ^= | <- | > | >= | { | } |
| / | << | /= | <<= | ++ | = | := | , | ; |
| % | >> | %= | >>= | -- | ! | ... | . | : |
| | &^ | &^= | | | | | | |
Также см. {.cols-1}
--------
- [Devhints](https://devhints.io/go) _(devhints.io)_
- [A tour of Go](https://tour.go.dev/welcome/1) _(tour.go.dev)_
- [Go wiki](https://github.com/golang/go/wiki/) _(github.com)_
- [Эффективный Go](https://go.dev/doc/effective_go) _(go.dev)_
- [Go by Example](https://gobyexample.com/) _(gobyexample.com)_
- [Awesome Go](https://awesome-go.com/) _(awesome-go.com)_
- [JustForFunc Youtube](https://www.youtube.com/channel/UC_BzFbxG2za3bp5NRRRXJSw) _(youtube.com)_
- [Руководство по стилю](https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments) _(github.com)_